// FÃS DE LUTA. FÃS DE FUTEBOL. TODOS OS OUTROS - BOA SORTE NOUTRO SÍTIO

DEIXA ASORTEÀ PORTA.

Aqui não te servia de nada, de qualquer forma. Prevê como acaba um combate antes de começar, ou drafta seis lutadores contra um amigo - e depois vive com isso. O LOG é a arena onde os fãs põem a sua leitura em registo, e o registo nunca esquece.

VERIFICAÇÃO RÁPIDA - MARCA A CAIXA, NÓS TRATAMOS DO RESTO

/01O MUNDO

O EVENTO É UMA TEMPESTADE.
NÓS DEMOS-LHE UM MARCADOR.

Em cada evento, milhares de palpites fecham antes do primeiro gongo - ou do primeiro apito. Lutador, método, round. Resultado, marcador. Muda de ideias a semana toda se quiseres; quando o cartaz começa, todos os palpites ficam trancados. Depois começa o caos e a arena descobre quem viu mesmo aquilo a chegar.

O HORÓSCOPO DA TUA TIA TEM MELHOR PRODUÇÃO. AINDA ASSIM, NÃO PREVÊ UM JOELHO NO SEGUNDO ROUND.

0ODDS. NUNCA. - A HABILIDADE É A ÚNICA MOEDA
10LIGAS PARA SUBIR - DE BRONZE NOVICE A TITAN LEGEND
3PALPITES POR EVENTO - UM POR COMBATE, TRANCADOS NO PRIMEIRO GONGO
/02COMO FUNCIONA

PREVÊ. ASSISTE. FICA COM ELE.

  1. 01

    PREVÊ

    Escolhe até três combates do cartaz. Indica o lutador e o que ele faz - vitória, finalização, knockdown, takedown, tentativa de submissão, reversão - e acrescenta o método ou o round se tiveres coragem. Cada palpite tranca quando o primeiro combate começa, nunca durante.

    GRÁTIS · UM PALPITE ERRADO NÃO CUSTA NADA
    PREVÊ - app screen
  2. 02

    ASSISTE

    Cada momento real da noite é avaliado de 0 a 10 e chega ao feed em direto, ao instante. Os teus palpites estão mesmo ao lado. Os de toda a gente também.

    AVALIADO EM DIRETO · REGISTO PÚBLICO
    ASSISTE - app screen
  3. 03

    FICA COM ELE

    Cada palpite certo cunha o seu momento numa carta com o selo I CALLED IT. Passa os 100 PULSE num evento e cai um pack; passa os 200 e levas para casa uma Carta de Jogador de um lutador que previste.

    PULSE · PACKS · CARTAS DE JOGADOR
    FICA COM ELE - app screen
/03A APP
UFC 309 · EM DIRETO
ROUND 3 · EM DIRETO
KNOCKOUT9.4
RAKIĆ › MAKHACHEV · R3 3:14✓ I CALLED IT
+70 PULSE · 38 DE 4,102 PREVIRAM
KNOCKDOWN7.9
RAKIĆ › MAKHACHEV · R3 1:02+25 ROUND
ROUND 2
TAKEDOWN6.8
MAKHACHEV › RAKIĆ · R2 2:40
CONTROLO NO CHÃO · MAKHACHEV · R2 1:15 - 4.4
GOLPES 34:28 · RAKIĆ À FRENTE
ROUND 1
TENTATIVA DE SUB6.5
MAKHACHEV › RAKIĆ · R1 4:51
TROCA DE JABS · R1 3:30 - 3.1
PONTAPÉ À CABEÇA5.6
RAKIĆ › MAKHACHEV · R1 2:12
PONTAPÉ À PERNA · RAKIĆ · R1 0:44 - 2.8
ROUND 3 · EM DIRETO
KNOCKOUT9.4
RAKIĆ › MAKHACHEV · R3 3:14✓ I CALLED IT
+70 PULSE · 38 DE 4,102 PREVIRAM
KNOCKDOWN7.9
RAKIĆ › MAKHACHEV · R3 1:02+25 ROUND
ROUND 2
TAKEDOWN6.8
MAKHACHEV › RAKIĆ · R2 2:40
CONTROLO NO CHÃO · MAKHACHEV · R2 1:15 - 4.4
GOLPES 34:28 · RAKIĆ À FRENTE
ROUND 1
TENTATIVA DE SUB6.5
MAKHACHEV › RAKIĆ · R1 4:51
TROCA DE JABS · R1 3:30 - 3.1
PONTAPÉ À CABEÇA5.6
RAKIĆ › MAKHACHEV · R1 2:12
PONTAPÉ À PERNA · RAKIĆ · R1 0:44 - 2.8

TODOS SÃO GÉNIOS
NO GONGO FINAL.

Domina o cartaz. Di-lo em voz alta antes de alguém saber alguma coisa. Depois a noite inteira gira à volta de teres ou não razão.

/04CARTAS DE MOMENTO

O KO QUE PREVISTE,CONGELADO PARA SEMPRE.

Um pack pode dar-te a mesma carta. Não te pode dar o momento que previste. Cada detonação real é cunhada, avaliada e classificada pela força com que bateu - prata, azul, violeta, ouro - e uma prevista leva a tua marca para sempre. O dinheiro nunca compra um momento sozinho.

HÁ QUEM EMOLDURE DIPLOMAS. TU VAIS EMOLDURAR UM TIPO DOBRADO AO MEIO. NÃO JULGAMOS - AVALIAMOS.

MOMENTO card - PRATA
1/4 - PRATA · TOCA PARA EVOLUIR
/05CARTAS DE JOGADOR

A CARTA QUE USAS,
NÃO A QUE GUARDAS.

Um lutador por carta. Só ajuda o lutador que lá está - e nunca está à venda.

A FORJA

Queima momentos de um lutador para fazer a carta dele e continua a queimar para a fazer crescer: Comum, Rara, Épica, Lendária. O que vai para o fogo perde-se para sempre.

  • FEITA DEMOMENTOS · 10 PTS
  • NÍVEISCOMUM → LENDÁRIA

RENDIMENTO

Depois de cada evento em que o teu lutador combateu, a carta paga LOG. Cada nível duplica o que rende. Duplicados não rendem nada até serem forjados nela.

  • PAGALOG · POR EVENTO
  • POR NÍVEL×2

NUM DUELO

Liga até três cartas aos teus lutadores escolhidos. Elevam os pontos desses lutadores por uma pequena rampa fixa - e o perdedor entrega todas as cartas ligadas ao vencedor.

  • BÓNUS+3 → +15%
  • NA DERROTACAPTURADAS
/06PACKS

SELADOS. NÃO ENCAIXADOS.

Três packs, só cartas de momento, três por pack com um mínimo garantido. Os limites diários fazem disto uma decisão de plantel, não uma máquina de venda automática. Uma ação real por dia alimenta o medidor de 5 dias: o dia três paga LOG, o dia cinco larga um pack grátis, uma semana perfeita larga outro.

DIÁRIO pack

DIÁRIO

  • CONTEÚDO3 CARTAS DE MOMENTO
  • POOLEM DIRETO
  • LIMITEUM POR DIA
EVENTO pack

EVENTO

  • CONTEÚDO3 CARTAS DE MOMENTO
  • POOLUMA NOITE
  • LIMITEESCOLHE BEM
LUTADOR pack

LUTADOR

  • CONTEÚDO3 MOMENTOS · UM LUTADOR
  • POOLÀ TUA ESCOLHA
  • LIMITEALIMENTA A FORJA

LIMITES DIÁRIOS INCLUÍDOS SEM CUSTO EXTRA. DE NADA, AO TEU HORÁRIO DE SONO.

/07O RIVAL

ESCOLHE UM RIVAL.
DEIXA O REGISTO FAZER A DISCUSSÃO.

Duas pessoas, um cartaz, uma delas errada. Cara ou coroa, depois um snake draft - seis lutadores cada, do cartaz da noite. Os teus lutadores pontuam com o que fazem na jaula; um palpite de método ou round numa escolha acrescenta pontos se acertar. O registo da rivalidade fica guardado para sempre, nos dois perfis. Amizade não incluída.

  • DRAFTSEIS CADA · ORDEM SNAKE
  • VIASGLÓRIA (GRÁTIS) OU BOLSA
  • BOLSA7% DO MENOR SALDO · O VENCEDOR LEVA OS DOIS
  • CARTASLIGA ATÉ 3 · O PERDEDOR PERDE TODAS
CRIMSON REAVER7
VS
IRON VULTURE5

REGISTO DO DUELO · GUARDADO PARA SEMPRE · NOS DOIS PERFIS

/08A SUBIDA

COMEÇAS NO UM.
O TOPO É TERMINAL.

Dez ligas, uma escada, ordem exata - de Bronze Novice a Titan Legend. Uma época é um mês, classificada pelo PULSE que ganhas nela. Quando fecha, o décimo de cima de cada liga sobe e o quinto de baixo desce. Mesmas regras para todos, e ninguém é carregado ao colo.

BRONZE NOVICEBRONZE NOVICE
SILVER CONTENDERSILVER CONTENDER
GOLD CHALLENGERGOLD CHALLENGER
PLATINUM CHAMPIONPLATINUM CHAMPION
DIAMOND ELITEDIAMOND ELITE
EMERALD FIGHTEREMERALD FIGHTER
SAPPHIRE WARRIORSAPPHIRE WARRIOR
RUBY GLADIATORRUBY GLADIATOR
OBSIDIAN CONQUEROROBSIDIAN CONQUEROR
TITAN LEGENDTITAN LEGEND

DE BRONZE A EMERALD É RUA. DE SAPPHIRE PARA CIMA, OS FATOS COMEÇAM A OBSERVAR. TITAN LEGEND É LINDO E LIGEIRAMENTE TERMINAL. VAIS QUERÊ-LO NA MESMA.

/09A ECONOMIA DE TER RAZÃO

ESTATUTO QUE NÃO SE COMPRA.

A classificação é a parte que defendes todos os meses, e a parte que podes perder.

PULSE

Reputação em números. Palpites certos e vitórias em duelos carregam-no, nada o gasta, e só sobe. O PULSE não se compra. Verificámos. Houve quem tentasse.

  • DIREÇÃOSÓ PARA CIMA
  • COMPRÁVELNÃO

LOG COIN

A aposta da arena. Ganha com as tuas cartas, os teus duelos e a tua sequência; gasta em bolsas e packs. Comprado ou ganho, gasta-se da mesma maneira - e nunca sai da app.

  • GANHO COMCARTAS · DUELOS · O MEDIDOR
  • GASTO EMBOLSAS · PACKS

O REGISTO

Cada palpite, cada duelo, cada selo I CALLED IT, no teu perfil enquanto a arena existir. Sem edições, sem eliminações, sem desculpas.

  • GUARDADOPARA SEMPRE
  • EDITÁVELNUNCA
/10A TRIBO

DEZ MIL MANÍACOS.UM GRUPO DE CHAT.

  • NUNCA SOZINHO

    Cada evento tem uma sala em direto, aberta até dois dias depois: palpites a voar antes do gongo, boca durante, autópsias depois. Voltas de honra para quem acerta, recibos públicos para quem falha.

  • AUTORREGULADO

    Os teus palpites e o teu PULSE ficam ao lado do teu nome. Opiniões barulhentas são confrontadas com registos barulhentos.

  • A TUA GENTE

    Salas de fãs por desporto, ligas privadas com chat próprio e tabela da época, e mensagens diretas para as pessoas com quem já discutes de qualquer maneira.

ESTATISTICAMENTE, HÁ SEMPRE ALGUÉM LÁ DENTRO A ERRAR. GARANTE QUE NÃO ÉS TU.

SEM RNG

Sem odds de loot box. Sem aleatoriedade a decidir o teu destino. Cada carta, rank e emblema aqui é ganho por uma leitura ou um resultado. Ou seja, quando perderes - e vais perder - a culpa é genuinamente tua. Libertador, não é?

/11PREÇOS

GRÁTIS PARA JOGAR.
PAGO PARA SABER MAIS CEDO.

O PRO sabe mais cedo, nunca melhor. Nunca toca no PULSE nem no teu lugar numa liga.

GRÁTIS

€0PARA SEMPRE

Sem cartão. Sem período de teste. Sem truques.

Tudo o que está abaixo, desde o primeiro dia.

  • Todos os palpites, todos os eventos. Um palpite errado não custa nada.
  • Cada palpite certo cunha o seu momento - de graça.
  • PULSE e as dez ligas públicas.
  • Duelos por glória ou pela bolsa.
  • O medidor diário: LOG no dia três, um pack no dia cinco.
  • Ligas privadas com chat e tabela da época.
INFORMAÇÃO, NUNCA VANTAGEM

PRO

€5/ MÊS

Cobrado €59.99 por anoPOUPA 28 %

ou €6.99 mês a mês

  • +20% em todo o LOG que ganhas, +25% no plano anual, pago à medida que chega.
  • O pack diário, grátis, todos os dias.
  • Emblema PRO e anel foil no teu perfil.
  • Segue lutadores pelo nome e recebe os alertas.
  • Apostas de LOG nos Faceoffs.
A PARTIR DO LANÇAMENTO

Preços com IVA incluído. Cancela quando quiseres.

LOG EXTRA

Ganho ou comprado, gasta-se da mesma maneira. Nunca sai da app.

  • 100 LOG€2.99
  • 500 LOG€9.99
  • 1,000 LOG€21.99

JANELAS DE OFERTA

Vinte e quatro horas, anunciadas com setenta e duas de avanço. LOG com cartas de momento como bónus - nunca Cartas de Jogador. Conteúdo mostrado antes de pagares.

  • AVISO CURTO · MMA€3.99 · A PARTIR DO LANÇAMENTO
  • DIA LIMITE · FUTEBOL€3.99 · QUANDO A ÉPOCA ABRIR
  • HORÁRIO NOBRE · AMBOS€5.49 · QUANDO A ÉPOCA ABRIR

AS CARTAS DE JOGADOR NUNCA ESTÃO À VENDA. NEM POR LOG, NEM POR DINHEIRO. FORJAS-AS OU LEVAS-AS.

/12FAQ

PERGUNTAS, RESPONDIDAS.

01Isto é jogo de azar?

Não. Não há odds, não há dinheiro em combates e não há nada para levantar. O LOG é uma moeda da app que nunca sai da app. A única coisa que podes perder com um palpite é a tua reputação.

02É grátis?

Sim. Palpites, cunhagem, duelos, ligas e a escada pública não custam nada. O PRO, o LOG extra e as janelas de oferta são pagos e opcionais, e nenhum deles toca na tua classificação.

03Quando é o lançamento?

Primeiro MMA, na Europa, em iPhone e Android. Os fundadores sabem primeiro, por email, e quando os portões abrem, abrem para toda a gente ao mesmo tempo - sem grupos nem fila de convites.

04O que recebem mesmo os fundadores?

Os primeiros 1.000 emails confirmados guardam um lugar fundador. Entra na app com esse email no lançamento e torna-se uma marca fundadora no teu perfil que ninguém ganha depois, com a primeira escolha de nome, uma sala só para fundadores e 100 LOG na tua primeira previsão. As reservas fecham 30 dias depois de os portões abrirem.

05O que fazem com o meu email?

Notícias do lançamento e o teu lugar na lista, mais nada. Nunca é vendido nem partilhado para publicidade, sais da lista com um clique e a Política de Privacidade abaixo diz exatamente o que guardamos.

06Como faço um palpite?

Num evento escolhes até três combates e indicas o lutador e o que ele faz - uma vitória, uma finalização, um knockdown, um takedown, uma tentativa de submissão ou uma reversão - com um método ou um round se quiseres o PULSE extra. Podes alterar ou remover um palpite até o cartaz começar. Assim que o primeiro combate arranca, todos os palpites ficam trancados.

07O que ganho quando acerto?

PULSE, ponderado pela dificuldade do palpite, e o próprio momento como carta com o selo I CALLED IT. Passa os 100 PULSE num evento e cai um pack; passa os 200 e levas para casa uma Carta de Jogador de um lutador que previste.

08O que perco quando erro?

Nada. Um palpite errado não custa nada. As apostas só existem em duelos e Faceoffs, és tu que escolhes entrar, e uma aposta pode perder-se.

09O que é o PULSE?

A tua classificação na arena. Vem de palpites certos e vitórias em duelos, só sobe, e nunca é comprado, gasto, apostado ou perdido. As cartas nunca o alteram. O PRO nunca lhe toca. Decide a tua liga.

10Carta de momento ou Carta de Jogador - qual é a diferença?

Uma carta de momento é um momento real de um combate, avaliado e classificado. Ficas com ela ou queimas na forja. Uma Carta de Jogador é um lutador: forjada a partir dos momentos dele, cresce de Comum a Lendária, paga LOG depois dos combates dele e dá-lhe um impulso num duelo. Nunca está à venda.

11Como subo?

Todos os meses o teu PULSE decide o teu lugar na liga. O décimo de cima sobe uma liga e o quinto de baixo desce. A liga mais baixa nunca despromove; a mais alta nunca promove.

12Quem pode jogar?

Tens de ter 18 anos ou mais. O registo pede que confirmes a tua idade e aceites os Termos e a Política de Privacidade. A LOG lança-se na Europa.

13O que é o PRO?

A subscrição: €6.99 por mês ou €59.99 por ano. Mais LOG no que ganhas, o pack diário grátis, um emblema e anel foil, alertas de lutadores e apostas de LOG nos Faceoffs. Nunca toca no PULSE nem no teu lugar numa liga.

// O PORTÃO ESTÁ ABERTO PARA

1,000

GLADIATORS FUNDADORES - DEPOIS FECHA

Os primeiros mil entram com uma marca fundadora que ninguém depois do lançamento poderá ganhar, prioridade na escolha de nomes de Gladiator, um hall só deles, e 100 LOG no primeiro palpite em vez dos 50 que todos os outros recebem.

VERIFICAÇÃO RÁPIDA - MARCA A CAIXA, NÓS TRATAMOS DO RESTO

OS LINKS DE CONVITE VÊM COM O TEU LUGAR DE FUNDADOR - TRAZ A TUA MALTA QUANDO OS PORTÕES ABRIREM.