
DIÁRIO
- CONTEÚDO3 CARTAS DE MOMENTO
- POOLEM DIRETO
- LIMITEUM POR DIA
// FÃS DE LUTA. FÃS DE FUTEBOL. TODOS OS OUTROS - BOA SORTE NOUTRO SÍTIO
Aqui não te servia de nada, de qualquer forma. Prevê como acaba um combate antes de começar, ou drafta seis lutadores contra um amigo - e depois vive com isso. O LOG é a arena onde os fãs põem a sua leitura em registo, e o registo nunca esquece.
VERIFICAÇÃO RÁPIDA - MARCA A CAIXA, NÓS TRATAMOS DO RESTO
Ao reservar um lugar confirmas que tens 18+ e aceitas os e a
Em cada evento, milhares de palpites fecham antes do primeiro gongo - ou do primeiro apito. Lutador, método, round. Resultado, marcador. Muda de ideias a semana toda se quiseres; quando o cartaz começa, todos os palpites ficam trancados. Depois começa o caos e a arena descobre quem viu mesmo aquilo a chegar.
O HORÓSCOPO DA TUA TIA TEM MELHOR PRODUÇÃO. AINDA ASSIM, NÃO PREVÊ UM JOELHO NO SEGUNDO ROUND.
Escolhe até três combates do cartaz. Indica o lutador e o que ele faz - vitória, finalização, knockdown, takedown, tentativa de submissão, reversão - e acrescenta o método ou o round se tiveres coragem. Cada palpite tranca quando o primeiro combate começa, nunca durante.
GRÁTIS · UM PALPITE ERRADO NÃO CUSTA NADA
Cada momento real da noite é avaliado de 0 a 10 e chega ao feed em direto, ao instante. Os teus palpites estão mesmo ao lado. Os de toda a gente também.
AVALIADO EM DIRETO · REGISTO PÚBLICO
Cada palpite certo cunha o seu momento numa carta com o selo I CALLED IT. Passa os 100 PULSE num evento e cai um pack; passa os 200 e levas para casa uma Carta de Jogador de um lutador que previste.
PULSE · PACKS · CARTAS DE JOGADOR
Domina o cartaz. Di-lo em voz alta antes de alguém saber alguma coisa. Depois a noite inteira gira à volta de teres ou não razão.
Um pack pode dar-te a mesma carta. Não te pode dar o momento que previste. Cada detonação real é cunhada, avaliada e classificada pela força com que bateu - prata, azul, violeta, ouro - e uma prevista leva a tua marca para sempre. O dinheiro nunca compra um momento sozinho.
HÁ QUEM EMOLDURE DIPLOMAS. TU VAIS EMOLDURAR UM TIPO DOBRADO AO MEIO. NÃO JULGAMOS - AVALIAMOS.

Um lutador por carta. Só ajuda o lutador que lá está - e nunca está à venda.
Queima momentos de um lutador para fazer a carta dele e continua a queimar para a fazer crescer: Comum, Rara, Épica, Lendária. O que vai para o fogo perde-se para sempre.
Depois de cada evento em que o teu lutador combateu, a carta paga LOG. Cada nível duplica o que rende. Duplicados não rendem nada até serem forjados nela.
Liga até três cartas aos teus lutadores escolhidos. Elevam os pontos desses lutadores por uma pequena rampa fixa - e o perdedor entrega todas as cartas ligadas ao vencedor.
Três packs, só cartas de momento, três por pack com um mínimo garantido. Os limites diários fazem disto uma decisão de plantel, não uma máquina de venda automática. Uma ação real por dia alimenta o medidor de 5 dias: o dia três paga LOG, o dia cinco larga um pack grátis, uma semana perfeita larga outro.



LIMITES DIÁRIOS INCLUÍDOS SEM CUSTO EXTRA. DE NADA, AO TEU HORÁRIO DE SONO.
Duas pessoas, um cartaz, uma delas errada. Cara ou coroa, depois um snake draft - seis lutadores cada, do cartaz da noite. Os teus lutadores pontuam com o que fazem na jaula; um palpite de método ou round numa escolha acrescenta pontos se acertar. O registo da rivalidade fica guardado para sempre, nos dois perfis. Amizade não incluída.
REGISTO DO DUELO · GUARDADO PARA SEMPRE · NOS DOIS PERFIS
Dez ligas, uma escada, ordem exata - de Bronze Novice a Titan Legend. Uma época é um mês, classificada pelo PULSE que ganhas nela. Quando fecha, o décimo de cima de cada liga sobe e o quinto de baixo desce. Mesmas regras para todos, e ninguém é carregado ao colo.
BRONZE NOVICE
SILVER CONTENDER
GOLD CHALLENGER
PLATINUM CHAMPION
DIAMOND ELITE
EMERALD FIGHTER
SAPPHIRE WARRIOR
RUBY GLADIATOR
OBSIDIAN CONQUEROR
TITAN LEGENDDE BRONZE A EMERALD É RUA. DE SAPPHIRE PARA CIMA, OS FATOS COMEÇAM A OBSERVAR. TITAN LEGEND É LINDO E LIGEIRAMENTE TERMINAL. VAIS QUERÊ-LO NA MESMA.
A classificação é a parte que defendes todos os meses, e a parte que podes perder.
Reputação em números. Palpites certos e vitórias em duelos carregam-no, nada o gasta, e só sobe. O PULSE não se compra. Verificámos. Houve quem tentasse.
A aposta da arena. Ganha com as tuas cartas, os teus duelos e a tua sequência; gasta em bolsas e packs. Comprado ou ganho, gasta-se da mesma maneira - e nunca sai da app.
Cada palpite, cada duelo, cada selo I CALLED IT, no teu perfil enquanto a arena existir. Sem edições, sem eliminações, sem desculpas.
Cada evento tem uma sala em direto, aberta até dois dias depois: palpites a voar antes do gongo, boca durante, autópsias depois. Voltas de honra para quem acerta, recibos públicos para quem falha.
Os teus palpites e o teu PULSE ficam ao lado do teu nome. Opiniões barulhentas são confrontadas com registos barulhentos.
Salas de fãs por desporto, ligas privadas com chat próprio e tabela da época, e mensagens diretas para as pessoas com quem já discutes de qualquer maneira.
ESTATISTICAMENTE, HÁ SEMPRE ALGUÉM LÁ DENTRO A ERRAR. GARANTE QUE NÃO ÉS TU.
Sem odds de loot box. Sem aleatoriedade a decidir o teu destino. Cada carta, rank e emblema aqui é ganho por uma leitura ou um resultado. Ou seja, quando perderes - e vais perder - a culpa é genuinamente tua. Libertador, não é?
O PRO sabe mais cedo, nunca melhor. Nunca toca no PULSE nem no teu lugar numa liga.
Sem cartão. Sem período de teste. Sem truques.
Tudo o que está abaixo, desde o primeiro dia.
Cobrado €59.99 por anoPOUPA 28 %
ou €6.99 mês a mês
Preços com IVA incluído. Cancela quando quiseres.
Ganho ou comprado, gasta-se da mesma maneira. Nunca sai da app.
Vinte e quatro horas, anunciadas com setenta e duas de avanço. LOG com cartas de momento como bónus - nunca Cartas de Jogador. Conteúdo mostrado antes de pagares.
AS CARTAS DE JOGADOR NUNCA ESTÃO À VENDA. NEM POR LOG, NEM POR DINHEIRO. FORJAS-AS OU LEVAS-AS.
Não. Não há odds, não há dinheiro em combates e não há nada para levantar. O LOG é uma moeda da app que nunca sai da app. A única coisa que podes perder com um palpite é a tua reputação.
Sim. Palpites, cunhagem, duelos, ligas e a escada pública não custam nada. O PRO, o LOG extra e as janelas de oferta são pagos e opcionais, e nenhum deles toca na tua classificação.
Primeiro MMA, na Europa, em iPhone e Android. Os fundadores sabem primeiro, por email, e quando os portões abrem, abrem para toda a gente ao mesmo tempo - sem grupos nem fila de convites.
Os primeiros 1.000 emails confirmados guardam um lugar fundador. Entra na app com esse email no lançamento e torna-se uma marca fundadora no teu perfil que ninguém ganha depois, com a primeira escolha de nome, uma sala só para fundadores e 100 LOG na tua primeira previsão. As reservas fecham 30 dias depois de os portões abrirem.
Notícias do lançamento e o teu lugar na lista, mais nada. Nunca é vendido nem partilhado para publicidade, sais da lista com um clique e a Política de Privacidade abaixo diz exatamente o que guardamos.
Num evento escolhes até três combates e indicas o lutador e o que ele faz - uma vitória, uma finalização, um knockdown, um takedown, uma tentativa de submissão ou uma reversão - com um método ou um round se quiseres o PULSE extra. Podes alterar ou remover um palpite até o cartaz começar. Assim que o primeiro combate arranca, todos os palpites ficam trancados.
PULSE, ponderado pela dificuldade do palpite, e o próprio momento como carta com o selo I CALLED IT. Passa os 100 PULSE num evento e cai um pack; passa os 200 e levas para casa uma Carta de Jogador de um lutador que previste.
Nada. Um palpite errado não custa nada. As apostas só existem em duelos e Faceoffs, és tu que escolhes entrar, e uma aposta pode perder-se.
A tua classificação na arena. Vem de palpites certos e vitórias em duelos, só sobe, e nunca é comprado, gasto, apostado ou perdido. As cartas nunca o alteram. O PRO nunca lhe toca. Decide a tua liga.
Uma carta de momento é um momento real de um combate, avaliado e classificado. Ficas com ela ou queimas na forja. Uma Carta de Jogador é um lutador: forjada a partir dos momentos dele, cresce de Comum a Lendária, paga LOG depois dos combates dele e dá-lhe um impulso num duelo. Nunca está à venda.
Todos os meses o teu PULSE decide o teu lugar na liga. O décimo de cima sobe uma liga e o quinto de baixo desce. A liga mais baixa nunca despromove; a mais alta nunca promove.
Tens de ter 18 anos ou mais. O registo pede que confirmes a tua idade e aceites os Termos e a Política de Privacidade. A LOG lança-se na Europa.
A subscrição: €6.99 por mês ou €59.99 por ano. Mais LOG no que ganhas, o pack diário grátis, um emblema e anel foil, alertas de lutadores e apostas de LOG nos Faceoffs. Nunca toca no PULSE nem no teu lugar numa liga.
// O PORTÃO ESTÁ ABERTO PARA
GLADIATORS FUNDADORES - DEPOIS FECHA
Os primeiros mil entram com uma marca fundadora que ninguém depois do lançamento poderá ganhar, prioridade na escolha de nomes de Gladiator, um hall só deles, e 100 LOG no primeiro palpite em vez dos 50 que todos os outros recebem.
VERIFICAÇÃO RÁPIDA - MARCA A CAIXA, NÓS TRATAMOS DO RESTO
Ao reservar um lugar confirmas que tens 18+ e aceitas os e a
OS LINKS DE CONVITE VÊM COM O TEU LUGAR DE FUNDADOR - TRAZ A TUA MALTA QUANDO OS PORTÕES ABRIREM.