// KAMPFSPORT-FANS. FUSSBALL-FANS. ALLE ANDEREN - VIEL GLÜCK ANDERSWO

LASS DEINGLÜCKVOR DER TÜR.

Hier würde es dir sowieso nichts nützen. Tippe, wie ein Kampf endet, bevor er beginnt, oder drafte sechs Kämpfer gegen einen Freund - und leb danach damit. LOG ist die Arena, in der Fans ihre Einschätzung festhalten, und die Akte vergisst nie.

KURZER CHECK - HAKEN SETZEN, DEN REST MACHEN WIR

/01DIE WELT

KAMPFABEND IST EIN STURM.
WIR HABEN IHM EINE ANZEIGETAFEL GEGEBEN.

Bei jedem Event werden tausende Tipps gesperrt, bevor der erste Gong ertönt - oder der erste Pfiff. Kämpfer, Methode, Runde. Ergebnis, Torschütze. Ändere die ganze Woche deine Meinung, wenn du willst; sobald die Card startet, ist jeder Tipp darauf gesperrt. Dann bricht das Chaos los und die Arena findet heraus, wer es wirklich kommen sah.

DAS HOROSKOP DEINER TANTE IST BESSER PRODUZIERT. EIN KNIE IN RUNDE ZWEI SAGT ES TROTZDEM NICHT VORAUS.

0QUOTEN. NIE. - KÖNNEN IST DIE EINZIGE WÄHRUNG
10LIGEN ZUM AUFSTEIGEN - VON BRONZE NOVICE BIS TITAN LEGEND
3TIPPS PRO EVENT - EINER PRO KAMPF, GESPERRT BEIM ERSTEN GONG
/02SO FUNKTIONIERT ES

TIPPEN. ZUSEHEN. BEHALTEN.

  1. 01

    TIPPEN

    Wähle bis zu drei Kämpfe der Card. Nenne den Kämpfer und was er tut - Sieg, Finish, Knockdown, Takedown, Submission-Versuch, Reversal - und wenn du dich traust, dazu Methode oder Runde. Jeder Tipp wird gesperrt, sobald der erste Kampf beginnt, nie währenddessen.

    KOSTENLOS · EIN FALSCHER TIPP KOSTET NICHTS
    TIPPEN - app screen
  2. 02

    ZUSEHEN

    Jeder echte Moment des Abends wird mit 0 bis 10 bewertet und landet live im Feed, sobald er passiert. Deine Tipps stehen direkt daneben. Die aller anderen auch.

    LIVE BEWERTET · ÖFFENTLICHE BILANZ
    ZUSEHEN - app screen
  3. 03

    BEHALTEN

    Jeder richtige Tipp prägt seinen Moment als Karte mit dem Stempel I CALLED IT. Knack 100 PULSE bei einem Event und ein Pack fällt; knack 200 und du nimmst eine Spielerkarte eines Kämpfers mit, den du getippt hast.

    PULSE · PACKS · SPIELERKARTEN
    BEHALTEN - app screen
/03DIE APP
UFC 309 · LIVE
RUNDE 3 · LIVE
KNOCKOUT9.4
RAKIĆ › MAKHACHEV · R3 3:14✓ I CALLED IT
+70 PULSE · 38 VON 4.102 HABEN ES GETIPPT
KNOCKDOWN7.9
RAKIĆ › MAKHACHEV · R3 1:02+25 RUNDE
RUNDE 2
TAKEDOWN6.8
MAKHACHEV › RAKIĆ · R2 2:40
BODENKONTROLLE · MAKHACHEV · R2 1:15 - 4.4
SCHLÄGE 34:28 · RAKIĆ VORN
RUNDE 1
SUB-VERSUCH6.5
MAKHACHEV › RAKIĆ · R1 4:51
JAB-AUSTAUSCH · R1 3:30 - 3.1
HEAD KICK5.6
RAKIĆ › MAKHACHEV · R1 2:12
LEG KICK · RAKIĆ · R1 0:44 - 2.8
RUNDE 3 · LIVE
KNOCKOUT9.4
RAKIĆ › MAKHACHEV · R3 3:14✓ I CALLED IT
+70 PULSE · 38 VON 4.102 HABEN ES GETIPPT
KNOCKDOWN7.9
RAKIĆ › MAKHACHEV · R3 1:02+25 RUNDE
RUNDE 2
TAKEDOWN6.8
MAKHACHEV › RAKIĆ · R2 2:40
BODENKONTROLLE · MAKHACHEV · R2 1:15 - 4.4
SCHLÄGE 34:28 · RAKIĆ VORN
RUNDE 1
SUB-VERSUCH6.5
MAKHACHEV › RAKIĆ · R1 4:51
JAB-AUSTAUSCH · R1 3:30 - 3.1
HEAD KICK5.6
RAKIĆ › MAKHACHEV · R1 2:12
LEG KICK · RAKIĆ · R1 0:44 - 2.8

JEDER IST EIN GENIE
BEIM SCHLUSSGONG.

Beherrsche die Card. Sag es laut, bevor irgendwer etwas weiß. Dann dreht sich der ganze Abend darum, ob du recht hattest.

/04MOMENT-KARTEN

DER KO, DEN DU GETIPPT HAST,FÜR IMMER EINGEFROREN.

Ein Pack kann dir dieselbe Karte geben. Den Moment, den du getippt hast, kann es dir nicht geben. Jede echte Detonation wird geprägt, bewertet und gestuft nach ihrer Wucht - Silber, Blau, Violett, Gold - und ein getippter trägt für immer dein Zeichen. Geld kauft nie einen Moment allein.

MANCHE RAHMEN DIPLOME. DU RAHMST EINEN MANN, DER IN DER MITTE GEFALTET WIRD. WIR URTEILEN NICHT - WIR BEWERTEN.

MOMENT card - SILBER
1/4 - SILBER · TIPPEN ZUM UPGRADE
/05SPIELERKARTEN

DIE KARTE, DIE DU NUTZT,
NICHT DIE, DIE DU BEHÄLTST.

Ein Kämpfer pro Karte. Sie hilft immer nur dem Kämpfer darauf - und sie ist nie käuflich.

DIE SCHMIEDE

Verbrenne Momente eines Kämpfers, um seine Karte zu fertigen, und verbrenne weiter, um sie wachsen zu lassen: Gewöhnlich, Selten, Episch, Legendär. Was im Feuer landet, ist für immer weg.

  • GEFERTIGT AUSMOMENTEN · 10 PKT
  • STUFENGEWÖHNLICH → LEGENDÄR

EINKOMMEN

Nach jedem Event, in dem dein Kämpfer angetreten ist, zahlt die Karte LOG aus. Jede Stufe verdoppelt den Ertrag. Duplikate bringen nichts, bis sie in die Karte geschmiedet werden.

  • ZAHLTLOG · PRO EVENT
  • PRO STUFE×2

IM DUELL

Hänge bis zu drei Karten an deine gedrafteten Kämpfer. Sie heben deren Punkte um eine kleine feste Staffel - und der Verlierer übergibt dem Sieger jede angehängte Karte.

  • BOOST+3 → +15%
  • BEI NIEDERLAGEERBEUTET
/06PACKS

VERSIEGELT. NICHT VORBESTIMMT.

Drei Packs, nur Moment-Karten, drei pro Pack mit garantiertem Minimum. Tageslimits machen es zur Kaderentscheidung statt zum Automaten. Eine echte Aktion pro Tag füttert die 5-Tage-Anzeige: Tag drei zahlt LOG, Tag fünf wirft ein Gratis-Pack ab, eine perfekte Woche noch eins.

TÄGLICH pack

TÄGLICH

  • INHALT3 MOMENT-KARTEN
  • POOLLIVE
  • LIMITEINS PRO TAG
EVENT pack

EVENT

  • INHALT3 MOMENT-KARTEN
  • POOLEINE NACHT
  • LIMITWÄHLE WEISE
KÄMPFER pack

KÄMPFER

  • INHALT3 MOMENTE · EIN KÄMPFER
  • POOLDEINE WAHL
  • LIMITFÜTTERE DIE SCHMIEDE

TAGESLIMITS OHNE AUFPREIS. GERN GESCHEHEN, DEIN SCHLAFRHYTHMUS.

/07DER RIVALE

WÄHLE EINEN RIVALEN.
LASS DIE BILANZ DAS STREITEN ÜBERNEHMEN.

Zwei Leute, eine Card, einer liegt falsch. Münzwurf, dann ein Snake-Draft - je sechs Kämpfer aus der Card des Abends. Deine Kämpfer punkten mit dem, was sie im Käfig tun; ein Methoden- oder Runden-Tipp auf einen Pick bringt Punkte, wenn er sitzt. Die Rivalen-Bilanz bleibt für immer erhalten, auf beiden Profilen. Freundschaft nicht inbegriffen.

  • DRAFTJE SECHS · SNAKE-REIHENFOLGE
  • BAHNENRUHM (KOSTENLOS) ODER PREISGELD
  • PREISGELD7% DES KLEINEREN KONTOSTANDS · SIEGER NIMMT BEIDES
  • KARTENBIS ZU 3 ANHÄNGEN · VERLIERER VERLIERT ALLE
CRIMSON REAVER7
VS
IRON VULTURE5

DUELL-BILANZ · FÜR IMMER GESPEICHERT · BEIDE PROFILE

/08DER AUFSTIEG

DU STARTEST BEI EINS.
DER GIPFEL IST TÖDLICH.

Zehn Ligen, eine Leiter, feste Reihenfolge - von Bronze Novice bis Titan Legend. Eine Saison dauert einen Monat und wird nach dem PULSE gewertet, den du darin verdienst. Zum Schluss steigt das oberste Zehntel jeder Liga auf und das unterste Fünftel ab. Gleiche Regeln für alle, und niemand wird getragen.

BRONZE NOVICEBRONZE NOVICE
SILVER CONTENDERSILVER CONTENDER
GOLD CHALLENGERGOLD CHALLENGER
PLATINUM CHAMPIONPLATINUM CHAMPION
DIAMOND ELITEDIAMOND ELITE
EMERALD FIGHTEREMERALD FIGHTER
SAPPHIRE WARRIORSAPPHIRE WARRIOR
RUBY GLADIATORRUBY GLADIATOR
OBSIDIAN CONQUEROROBSIDIAN CONQUEROR
TITAN LEGENDTITAN LEGEND

BRONZE BIS EMERALD IST STRASSE. AB SAPPHIRE FANGEN DIE ANZÜGE AN ZUZUSCHAUEN. TITAN LEGEND IST ATEMBERAUBEND UND LEICHT TÖDLICH. DU WIRST ES TROTZDEM WOLLEN.

/09DIE ÖKONOMIE DES RECHTHABENS

STATUS, DEN DU NICHT KAUFEN KANNST.

Das Ranking verteidigst du jeden Monat - und es ist der Teil, den du verlieren kannst.

PULSE

Reputation in Zahlen. Richtige Tipps und Duell-Siege laden ihn auf, nichts verbraucht ihn, und er geht immer nur nach oben. PULSE ist nicht käuflich. Wir haben es geprüft. Leute haben es versucht.

  • RICHTUNGNUR AUFWÄRTS
  • KÄUFLICHNEIN

LOG COIN

Der Einsatz der Arena. Verdient durch deine Karten, deine Duelle und deine Serie; ausgegeben für Preisgelder und Packs. Gekauft oder verdient, es gibt sich gleich aus - und es verlässt nie die App.

  • VERDIENT DURCHKARTEN · DUELLE · DIE ANZEIGE
  • AUSGEGEBEN FÜRPREISGELDER · PACKS

DIE BILANZ

Jeder Tipp, jedes Duell, jeder I-CALLED-IT-Stempel, auf deinem Profil, solange die Arena steht. Keine Änderungen, keine Löschungen, keine Ausreden.

  • GESPEICHERTFÜR IMMER
  • BEARBEITBARNIE
/10DER STAMM

ZEHNTAUSEND IRRE.EIN GRUPPENCHAT.

  • NIE ALLEIN

    Jedes Event hat einen Live-Raum, offen bis zwei Tage danach: Tipps fliegen vor dem Gong, Sprüche währenddessen, Obduktionen danach. Ehrenrunden für die Richtigen, öffentliche Belege für die Falschen.

  • SELBSTREGULIEREND

    Deine Tipps und dein PULSE stehen neben deinem Namen. Laute Thesen werden an lauten Bilanzen gemessen.

  • DEINE LEUTE

    Fan-Räume nach Sportart, private Ligen mit eigenem Chat und Saisontabelle und Direktnachrichten für die Leute, mit denen du sowieso streitest.

STATISTISCH GESEHEN LIEGT DORT IMMER JEMAND FALSCH. SORG DAFÜR, DASS DU ES NICHT BIST.

KEIN RNG

Keine Lootbox-Quoten. Kein Zufall, der über dein Schicksal entscheidet. Jede Karte, jeder Rang und jedes Abzeichen hier wird durch einen Tipp oder ein Ergebnis verdient. Heißt: Wenn du verlierst - und das wirst du - ist es wirklich deine Schuld. Befreiend, oder?

/11PREISE

KOSTENLOS SPIELEN.
BEZAHLEN, UM FRÜHER ZU WISSEN.

PRO weiß früher, nie besser. Es berührt nie PULSE oder deinen Platz in einer Liga.

FREE

€0FÜR IMMER

Keine Karte. Kein Test. Kein Haken.

Alles unten, ab Tag eins.

  • Jeder Tipp, jedes Event. Ein falscher Tipp kostet nichts.
  • Jeder richtige Tipp prägt seinen Moment - gratis.
  • PULSE und alle zehn öffentlichen Ligen.
  • Duelle um Ruhm oder um Preisgeld.
  • Die Tagesanzeige: LOG an Tag drei, ein Pack an Tag fünf.
  • Private Ligen mit Chat und Saisontabelle.
WISSEN, NIE VORTEIL

PRO

€5/ MONAT

Abgerechnet mit €59.99 im Jahr28 % GESPART

oder €6.99 monatlich

  • +20% auf jedes verdiente LOG, +25% im Jahresplan, ausgezahlt, sobald es anfällt.
  • Das tägliche Pack, gratis, jeden Tag.
  • PRO-Abzeichen und Folienring auf deinem Profil.
  • Folge Kämpfern namentlich und bekomme die Alerts.
  • LOG-Einsätze bei Faceoffs.
AB LAUNCH

Preise inkl. MwSt. Jederzeit kündbar.

EXTRA LOG

Verdient oder gekauft, es gibt sich gleich aus. Es verlässt nie die App.

  • 100 LOG€2.99
  • 500 LOG€9.99
  • 1,000 LOG€21.99

ANGEBOTSFENSTER

Vierundzwanzig Stunden, zweiundsiebzig vorher angekündigt. LOG mit Moment-Karten als Bonus - nie Spielerkarten. Inhalt siehst du, bevor du zahlst.

  • KURZFRISTIG · MMA€3.99 · AB LAUNCH
  • DEADLINE DAY · FUSSBALL€3.99 · WENN DIE SAISON STARTET
  • PRIME TIME · BEIDE€5.49 · WENN DIE SAISON STARTET

SPIELERKARTEN SIND NIE KÄUFLICH. NICHT FÜR LOG, NICHT FÜR GELD. DU SCHMIEDEST SIE ODER DU NIMMST SIE.

/12FAQ

FRAGEN, BEANTWORTET.

01Ist das Glücksspiel?

Nein. Es gibt keine Quoten, kein Geld auf Kämpfe und nichts zum Auszahlen. LOG ist eine In-App-Währung, die die App nie verlässt. Das Einzige, was du bei einem Tipp verlieren kannst, ist deine Reputation.

02Ist es kostenlos?

Ja. Tipps, Prägen, Duelle, Ligen und die öffentliche Leiter kosten nichts. PRO, Extra-LOG und Angebotsfenster sind kostenpflichtig und optional, und keins davon berührt dein Rating.

03Wann geht es los?

MMA zuerst, in Europa, auf iPhone und Android. Gründer erfahren es zuerst, per E-Mail, und wenn die Tore aufgehen, gehen sie für alle gleichzeitig auf - keine Kohorten, keine Warteschlange.

04Was bekommen Gründer wirklich?

Die ersten 1.000 bestätigten E-Mails halten einen Gründerplatz. Melde dich zum Launch mit dieser E-Mail in der App an und er wird zum Gründerzeichen auf deinem Profil, das später niemand mehr bekommt, dazu erste Wahl beim Namen, eine Halle nur für Gründer und 100 LOG auf deinen ersten Tipp. Reservierungen schließen 30 Tage nach Öffnung der Tore.

05Was macht ihr mit meiner E-Mail?

Launch-News und dein Platz auf der Liste, sonst nichts. Sie wird nie verkauft oder für Werbung weitergegeben, du verlässt die Liste mit einem Klick, und die Datenschutzerklärung unten sagt genau, was wir speichern.

06Wie gebe ich einen Tipp ab?

Bei einem Event wählst du bis zu drei Kämpfe und tippst auf den Kämpfer und was er tut - ein Sieg, ein Finish, ein Knockdown, ein Takedown, ein Submission-Versuch oder ein Reversal - mit einer Methode oder Runde, wenn du den Extra-PULSE willst. Du kannst einen Tipp ändern oder entfernen, bis die Card startet. Sobald der erste Kampf beginnt, ist jeder Tipp gesperrt.

07Was bekomme ich, wenn ich recht habe?

PULSE, gewichtet danach, wie schwer der Tipp war, und den Moment selbst als Karte mit dem Stempel I CALLED IT. Knack 100 PULSE bei einem Event und ein Pack fällt; knack 200 und du nimmst eine Spielerkarte eines Kämpfers mit, den du getippt hast.

08Was verliere ich, wenn ich falschliege?

Nichts. Ein falscher Tipp kostet nichts. Einsätze gibt es nur in Duellen und Faceoffs, du entscheidest dich bewusst dafür, und ein Einsatz kann verloren gehen.

09Was ist PULSE?

Dein Arena-Rating. Es kommt aus richtigen Tipps und Duell-Siegen, es geht nur nach oben, und es wird nie gekauft, ausgegeben, eingesetzt oder verloren. Karten ändern es nie. PRO berührt es nie. Es entscheidet über deine Liga.

10Moment-Karte oder Spielerkarte - was ist der Unterschied?

Eine Moment-Karte ist ein echter Moment aus einem Kampf, bewertet und gestuft. Du behältst sie oder verbrennst sie in der Schmiede. Eine Spielerkarte ist ein Kämpfer: aus seinen Momenten geschmiedet, wächst sie von Gewöhnlich bis Legendär, zahlt nach seinen Kämpfen LOG aus und boostet ihn im Duell. Sie ist nie käuflich.

11Wie steige ich auf?

Jeden Monat entscheidet dein PULSE über deinen Platz in deiner Liga. Das oberste Zehntel steigt eine Liga auf, das unterste Fünftel steigt ab. Die unterste Liga steigt nie ab; die höchste nie auf.

12Wer darf mitspielen?

Du musst mindestens 18 sein. Bei der Anmeldung bestätigst du dein Alter und akzeptierst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung. LOG startet in Europa.

13Was ist PRO?

Das Abo: €6.99 im Monat oder €59.99 im Jahr. Mehr LOG auf das, was du verdienst, das tägliche Pack gratis, ein Abzeichen mit Folienring, Kämpfer-Alerts und LOG-Einsätze bei Faceoffs. Es berührt nie PULSE oder deinen Platz in einer Liga.

// DAS TOR STEHT OFFEN FÜR

1,000

GLADIATOR-GRÜNDER - DANN SCHLIESST ES

Die ersten Tausend betreten die Arena mit einem Gründerzeichen, das nach dem Launch niemand mehr verdienen kann, bekommen die erste Wahl bei Gladiator-Namen, eine eigene Halle und 100 LOG beim ersten Tipp statt der 50 für alle anderen.

KURZER CHECK - HAKEN SETZEN, DEN REST MACHEN WIR

EINLADUNGSLINKS GIBT ES MIT DEINEM GRÜNDERPLATZ - HOL DEINE CREW, WENN DIE TORE AUFGEHEN.